PRIMER DÍA: Nos presentamos.




Dinámica "Dos verdades y una mentira"

Es un juego rompehielos en el que cada persona comparte tres afirmaciones sobre sí misma: dos verdaderas y una falsa

El objetivo del grupo es identificar cuál de las tres afirmaciones es la mentira. Esta actividad fomenta la conexión, la escucha activa y el pensamiento crítico, siendo útil en grupos de amigos, equipos de trabajo o entornos educativos. 


Cómo se juega:


  1. 1. Preparación: 
    Cada participante piensa en tres afirmaciones sobre sí mismo. Dos deben ser verdaderas y una debe ser falsa. Las afirmaciones pueden ser personales, sobre experiencias o habilidades. 

     

    2. Turnos: 
    Una persona comienza compartiendo sus tres afirmaciones en el orden que desee, sin revelar cuál es la mentira. 

     

    3. Adivinanza: 
    El resto del grupo discute brevemente para adivinar cuál creen que es la mentira. Pueden hacer preguntas para intentar obtener pistas, pero la persona que expone no debe revelar la verdad directamente.

     

    4. Revelación: 
    Después de la discusión, la persona que compartió sus afirmaciones revela cuál era la mentira, a menudo ofreciendo más detalles sobre las verdades. 

     

    5. Continuación: 
    El juego continúa con el siguiente participante hasta que todos hayan tenido su turno. 

     

     Objetivos de la dinámica:

  • Conexión: 
    Ayuda a los participantes a conocerse mejor y a crear un ambiente relajado y cercano. 
  • Comunicación: 
    Desarrolla habilidades de comunicación, como la capacidad de persuadir y detectar la verdad. 
  • Diversión: 
    Es una actividad divertida y ligera que genera confusión, risas y sorpresas. 
  • Conocimiento mutuo: 
    Permite aprender datos interesantes e inesperados sobre los compañeros de grupo. 

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